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      Animate動畫案例教程  
      Animate動畫案例教程
      Animate動畫案例教程
      大名鼎鼎的動畫創作工具Flash在2016年已經正式更名為“Adobe Animate CC”,縮寫為An。由于Fash在頁面端安全性的問題,使得adobe公司下定決心重新,改頭換面,全新推出動畫制作工具Animate。 這不是一次簡單的改名,而是一次全新的升級,Animate CC將擁有大量的新特性,特別是在繼續支持Flash SWF、AIR格式的同時,還會支持HTML5 Canvas、WebG等新的動畫制式。 本套課程將從基礎入手,通過案例讓大家學習這個既熟悉又陌生的軟件,實現各種動畫的創作。
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      第一章:Animate動畫設計體系入門 2017-08-23251
      1-1 界面認識及基本繪圖模式 2017-08-2383697
      1-2 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)1 2017-08-2355381
      1-3 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)2 2017-08-2323145
      1-4 Animate基礎繪畫操作(毛毛蟲)3 2017-08-2322649
      1-5 圖形繪制工具的應用(忍者的基本繪制)1 2017-08-2323015
      1-6 圖形繪制工具的應用(忍者的基本繪制)2 2017-08-2314871
      1-7 基本動畫設置(忍者的簡單動畫設置)1 2017-08-2322329
      1-8 基本動畫設置(忍者的簡單動畫設置)2 2017-08-2315142
      1-9 Animate的發布設置(忍者動畫的發布) 2017-08-2315585
      第二章:繪圖及基本動畫的設置 2017-08-23219
      2-1 Animate中圖形的形式以及轉換 2017-08-2313718
      2-2 圖形元件和影片剪輯元件的區別 2017-08-2310648
      2-3 使用圖形工具1 2017-08-238400
      2-4 使用圖形工具2 2017-08-236384
      2-5 使用文本工具 2017-08-236265
      第三章:三大基本功能——補間動畫 2017-08-23212
      3-1 傳統補間動畫原理及矢量素材的應用1 2017-08-2312965
      3-2 傳統補間動畫原理及矢量素材的應用2 2017-08-239662
      3-3 逐幀動畫的設置(狗狗旅行記)1 2017-08-2315829
      3-4 傳統補間設置(狗狗旅行記)2 2017-08-2310354
      3-5 引導層的設置(狗狗旅行記)3 2017-08-239494
      3-6 動畫補間的設置(狗狗旅行記)4 2017-08-238012
      3-7 動畫補間的設置(狗狗旅行記)5 2017-08-237080
      3-8 動畫的復制以及元件替換(狗狗旅行記)6 2017-08-306989
      3-9 動畫的復制以及元件替換(狗狗旅行記)7 2017-08-307126
      3-10 補間實例(春之蓮語)1 2017-08-3010727
      3-11 補間實例(春之蓮語)2 2017-08-306192
      3-12 補間實例(春之蓮語)3 2017-08-305217
      3-13 補間實例(春之蓮語)4 2017-08-305993
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